下は操作方法を解説したパタピッ
スタイル magazineです。
参考にご覧ください。
基本操作は
基本のパンツ製図に自由な装飾で個性を表現します。
デザインパンツ ベースのパンツ製図を解説
 
パンツは従来の手書きで製図を引く方法はとても難しく、なかなか既製服の様なきれいなラインが出せませんでした。
パタピッ の出現で、その高い壁は取り除かれ、誰でもバランスの整った製図が簡単な操作で得られる様になりました。
パンツ製図の難しい点は、ヒップを美しく見せるか否か・・・です。 ウエストからヒップ、脚線へのつながりが大事です。 バランスを自動で整えるパタピッ
を利用しましょう。
ヒップの形は個人差があり、補正が必要な方もいますが、パタピッ
は僅かな補正で済み、従来の製図手法と比較すると雲泥の差です。
一つ形の良いパンツ製図ができ上がれば、丈を短くしたり、裾幅を広くしたり細くしたり等いろいろに楽しめます。
既製服でサイズの合ったパンツが見つからない方や、従来の製図ではうまくいかないと困っている方は、是非パタピッ
をお勧めします。
上のデザインは、特殊な製図の様に見えますが、実は基本のストレートパンツに 左右非対称にポケットを付けたり、飾りベルトや金具等で装飾し、個性的なパンツを作り上げています。
パンツ自体は至ってノーマルなのに、付属部品の飾り方で魅力的な表現ができます。
形の良いベースパンツに自由な装飾を施して、流行を楽しんでください。
プロ パタピッ はレディース、メンズ、キッズ全てに対応します。
<メンズパンツについて>
メンズパンツについては、背広の下に着用するパンツの類は、メンズ特有の製図の引き方がありますので、パタピッ
を使用する場合は修正が必要ですが、若い人には、逆に メンズ特有の引き方では、いわゆるおじさんデザインになってしまいますので、好まれません。
ヤングパンツはパタピッ 製図をそのまま使用すると、今の流行に合った形の良いパンツラインに仕上がります。
既製服企業やオーダー事業では、パタピッ で作成したパンツが、若者に評判が良い為、ヤング世代のメンズスーツのパンツにもパタピッ
を利用する事が多く、又 ヤングデザインを好むおじ様の場合も、パタピッ で作ると若返って見え喜ばれる様です。
どうぞ、メンズにも大いにご利用ください。
※ ボトムの入門パタピッ はありません。 パンツやスカートは、トップスの様に 袖や襟等の他パーツとの組み合わせはなく、単独で製図が完結する為、操作は至って簡単です。
トップス操作については、自信がなくて入門パタピッ
を持っている方でも、スカートソフトやパンツソフトが更に簡単ですから、ボトムと組み合わせて デザインの幅を広げて楽しんでください。


(●印は「プロ
パタピッ セット」に含まれるソフトです。 単品で購入も可能です。)

プロ パタピッ パンツソフトは、股上の浅い最近のパンツにも正確に対応します。好みに合わせて自由に操作してください。
腰で履くローライズパンツ(ヒップハングパンツ)の入力紹介をします。
「ウエスト」入力はこのデザインでは腰位置です。腰周りの採寸寸法を入力しますが、この履き位置は多少の上下で寸法は異なりますので、手元に履き心地の良いパンツがあれば、そのベルト寸法をメジャーで測って入力するのが良いでしょう。 同じく「股上」も、手元に丁度良い股上のパンツがあれば、その股上を測って入力するのが良いでしょう。(現物を正確に測ってパタピッ
を操作する方法は、マニュアルでも詳しく解説していますので、そちらを参考にご覧ください。)
ローライズではなくジャストウエストで履きたい方もいます。その場合は、「ウエスト」「股上」は標準入力に従ってください。
ストレッチ素材を使用して、ヒップがピタッとフィットしたパンツ製図を引く場合は、「ゆとり」を下表より2〜3cmマイナスして操作してください。
「前渡移動」「後渡移動」を使って腿回りのでき上がりを少し細くなる様操作しました。腿が太い場合は、この数値は「0」のまま操作してください。 又は、更に足りない場合はプラス入力で調整しましょう。
「後傾斜調節」で後中心の傾斜角度を更に傾けました。これは、股上が浅くなることで、座った時などに腰が露にならない様、後のヒップを覆う距離を長くしてヒップを保護する為の製図操作です。
Sサイズから3Lサイズの入力数値を表にしました。 ご自分のサイズ入力の参考にしてください。
実行ボタンを押すと下の製図が画面に現れます。
さて、このままで作っても格好の良いパンツはでき上がります。
ですが、流行のパンツに近づける為の操作として、前ダーツを消し、前中心の股上をさらに浅くする・・・この二つの展開を行って仕上げたいと思います。 次の説明をご覧ください。
前中心を1〜1.5cm下げます。この寸法は好みで構いません。最近のローライズパンツは、革ベルトなどを敢えて見せるのがポイントで、その為に よりベルトが見える様に前を下げたデザインが多いので、下げ寸法は好みで決めて構いません。
ウエストダーツを消したいと思います。 ダーツの幅を測って、その寸法を 前中心線と脇線を倒すことで消去してください。 バランスを考慮して分散します。 下例のMサイズでは、ダーツの幅は約2cmでしたので、前中心線を1.5cm内側に倒し、脇線を0.5cm内側に倒しました。 (CAD操作では「点移動」か「回転移動」のどちらかを使用します。)
後パンツのダーツは必要です。 後パンツはそのままの製図を使用してください。
このウエストダーツの幅は、「ウエスト」と「ヒップ」の入力差で決まります。差が多い場合は、ダーツの幅は広くなります。 また2本ダーツになってでき上がることもあります。 その様な場合は、ダーツを消すと言うのは結構難しく、敢えて「ウエスト」入力を増やしてダーツ幅を極力狭くするなどの調整をしていただくのが良いでしょう。
既製服のパンツを履いて気がつくことがありますが、ヒップはぴったりなのにウエストが余ることがあります。特にウエストがヒップと比較して細い体型でこの現象が起こります。 既製服では、革ベルト等を締めて ずり落ちないように履きますので大丈夫ですが、自分サイズで製図して ダーツ幅が広くてこのダーツを消す作業が困難な場合は、ウエスト入力を増やして調整してください。
腰が浮くことを嫌う場合は、ダーツは消さずこのままダーツを縫っても構いません。
余分な線を消して仕上げると下右図の様になります。
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以上で基本の製図ができ上がりました。
さて、飾りベルトやポケットなどの装飾ですが、これらは決まりはありません。 自由に思いのままを表現して良いのです。
どんな表現が魅力的なのか、既製服を観察すると「このポケットがユニーク」「この装飾も面白い」などいろいろと参考になりますので、じっくりと製品を観察しましょう。
以上で製図はでき上がりです! |