下は操作方法を解説したパタピッ スタイル magazineです。

参考にご覧ください。


スカート ヒップラインを強調

普段履きのスカートに限らず、フォーマルやダンス衣装などでもよく見られます。こんなボディコン調のスカートはどの様に製図するのでしょうか。

基本的な方法を説明します。
フォーマルドレスやダンス衣装では、ワンピースソフトを使用しますが、スカート部分の展開は同じです。 参考にご利用ください。

写真のスカートは8枚はぎですが、6枚はぎ、4枚はぎなどの方法も説明します。

身体に対して無理に窮屈にすると、突っ張りじわ(横じわ)ができ、身体のラインを強調するだけで 美しくありません。
また、バランスよく製図することが大事です。 ボディーラインをきれいに表現する製図を引きましょう。

生地はストレッチ素材が理想です。
しかし、柄や色が気に入って購入した生地がストレッチ性のないものの場合はどうしたら良いでしょうか?

そんな時は、バイアスに裁断するという手もあります。
しかし、バイアス裁ちは、生地によっては、縦横の伸び具合が一定にならず、斜めじわができる場合がありますので、できればノーマルに裁断できるストレッチ生地を選びましょう。

「伸びる」という性質では、ニットの類もあります。
ただ、注意が必要です。 伸びた後 形状が戻らない生地は避けてください。 長時間座って立ち上がると、お尻がぽっこり・・・伸びたまま戻らない・・・ということにもなり兼ねません。

生地選びの際、手に持って、上下左右に伸ばして、離した時に元に戻るかどうか・・・?
このテストをすれば、適しているか適さないかの判断がつきます。



印は「プロ パタピッ セットに含まれるソフトです。 単品で購入も可能です。)


参考として、Sサイズから3Lサイズの入力数値を表にしましたが、一人一人の採寸寸法を入力して操作しましょう。

「ゆとり」「0」です。 ストレッチの伸びによっては、さらにマイナスしても構いませんが、着用した際、布が横に伸び過ぎると横じわを作る原因にもなりますので、ここは「0」操作で進め、製作工程でさらに絞るかどうかの判断をしましょう。

今回は、ジャストウエストで履く場合の入力操作を表にしました。
ローウエスト(ローライズスカート)の場合は、
「ウエスト」入力は、履き位置の腰周りの採寸寸法です。
どこで履くかは自由です。 自由な位置の腰周りをメジャーで測ってその寸法を入力してください。 
手元に履き心地の良いスカートがあれば、ベルト部分の長さを測って入力するとそのスカートずばりのでき上がりになります。

実行ボタンを押すと下の製図が画面に現れます。
この後、8枚はぎに展開したいと思います。 できればすっきりと、ダーツは一本が理想です。
「W脇点移動」でダーツが一本になるように操作します。
ダーツの本数は、ウエストとヒップの差で決まります。 バランスを保って1本か2本かをソフトが自動で判断しますので、初動で2本ダーツが現れた場合は、
「W脇点移動」の数値操作で一本に修正しておきましょう。
ただ、ウエストとヒップの差が、標準より多い方は、
「W脇点移動」に無理な数値を入れてバランスを崩してもいけませんので、脇のカーブが急激に傾斜するような場合は、無理に一本にせず、2本ダーツのまま製作してください。
つまり、第一ダーツ(前後中心側のダーツ)は、この後 8枚はぎの分割で使用しますが、第二ダーツは、ダーツとしてそのままミシンで縫合します。

8枚はぎに分割します。
図が複雑にならない様に、まず後スカートの脇側のパーツを作成してみました。(下左図)
8枚はぎは、単純に8分割します。 後スカートのこの部分は、全体の4分の一のパーツですから、2分割する訳です。
第一ダーツはその位置に移動します。

ヒップと膝の中間辺りを絞りたいと思います。
スカート丈が長いか短いかで、この絞り位置は異なりますが、今回のスカートは、膝下丈です。
裾から測って、スカート丈の5分の2の位置が適位置でしょう。

0.5〜1cmほど内側に絞ります。 この分量は、体型にもよりますし、好みとも関係します。
裾は、マーメードに開きますが、ここでは3cmのフレアとしました。 この分量も自由です。
裾線をカーブでつなげてでき上がりです。

中心側のパーツも同じ様に仕上げます。(下右図  余分な線を消しました。)

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前スカートも同じ様に展開しますが、絞り寸法が異なります。
前中心は「0」(中心線のまま)、脇は後スカートと同じ分量だけ絞りますが、中央の絞りは、幾分少なめです。 この分量差は、人間の身体と動きを考慮したものです。

 8枚を適度な寸法で絞りますが、絞りすぎて、歩けない、動けない、、、とならない様に注意してください。 仮に、全てを5mm絞ったとすると、ヒップの上り寸法より8cm小さくなります。 僅かな絞りの様ですが、トータルでは大きいものです。 
又、縫製時に、製図線から1mmずれても、16倍のずれになる訳ですから、ここは慎重に製作しましょう。

もも回りの寸法は個人差があります。
絞り位置のでき上がり寸法を、メジャーで輪に作り、着用者のもも回りに当てて確認しましょう。
きつ過ぎないか、歩き辛くないか、動き辛くないか、、、などの確認をしましょう。
問題があれば、絞り寸法を増減して調整してください。

4パーツを分割すると下図の様になります。

上の各パーツの形状を見て分るように、どれも形は異なります。
この形の違いは、人間の身体を美しく表現する為の違いです。

簡単に解説した書物では、6枚はぎ、8枚はぎ、12枚はぎ等、同じ型紙で、枚数分縫合する安易な製図を解説するものも見かけますが、お勧めしません。

人間の身体は、前後左右同じではありません。 素敵な服に仕上げるのなら、人間の身体に対して自然できれいな演出が大事です。


<6枚はぎの操作>

8枚はぎと似たような操作になりますが、はぎ位置は、自動で現れた第一ダーツをそのまま降ろした位置です。ダーツ移動はしません。
前後中心は「わ」裁ちです。 それ以外の位置で、上と同じ様な分量で絞ってください。
下は、前スカートの展開図です。 後スカートも同様に、第一ダーツを垂直に降ろし、先の解説と同じ様な分量で展開しましょう。

<4枚はぎの操作>

両脇と後中心のみで絞ります。
しぼる箇所が少なくなる為、6枚や8枚と同じ分量だけ絞りたいとすると、一箇所の絞り分量は増えます。

枚数が少なくなればなるほど、平面的な仕上がりになります。
立体感を出すには、はぎ枚数は多い方が良いでしょう。

以上で製図はでき上がりです!